APRENDE EL JUEGO
Dos piezas.
Un acierto limpio.
Lanzar el marro y alcanzar la calva sin tocar antes el suelo. Esa es la idea. El ritmo, el agarre y la precisión se aprenden tirada a tirada.
Cuándo cuenta una calva
El marro debe impactar directamente en el blanco. Si toca antes el suelo o cualquier otro obstáculo, no puntúa. Cada impacto válido suma un punto.
Se puede lanzar parado o con movimiento, pero no pisar ni superar la línea de tiro antes de soltar el marro. Para consultar la cancha, las tiradas, los equipos, los desempates y el arbitraje, consulta el reglamento completo de la calva ↗.
Una distancia para cada categoría
Estas son las distancias y los pesos mínimos recogidos en el reglamento publicado por la Federación de Castilla y León.
Fuente: reglamento FEDACYL, consultado el 5/9/2026. Comprueba las bases específicas de cada competición.| Categoría | Distancia | Marro mínimo |
|---|
| Alevín | 8 m | 500 g |
| Infantil | 10 m | 750 g |
| Juvenil | 13 m | 1.250 g |
| Tercera edad | 14 m | 1.250 g |
| Especial A/B | 14,50 m | 1.500 g |
Aprende a repetir el gesto
1. Encuentra el agarre
El marro debe quedar equilibrado en la mano. La forma de sujetarlo se adapta a la pieza y al jugador; la Federación describe diferentes agarres para marros redondos u ovalados.
2. Prepara la salida
Elige una referencia para empezar y coordina los pasos con el balanceo del brazo. La aproximación debe permitirte soltar el marro antes de pisar la línea.
3. Coordina el lanzamiento
La descripción técnica federativa sitúa el pie contrario a la mano de lanzamiento como apoyo al soltar. Busca una salida estable y una trayectoria controlada.
Para empezar, acércate a jugadores experimentados o a un club y aprende en una cancha preparada, con las zonas de seguridad despejadas.
Esta guía desarrolla la documentación aportada y el reglamento de la Federación de Deportes Autóctonos de Castilla y León ↗. Las normas de Madrid y las variantes locales deben consultarse por separado.
Las palabras del juego
- Calva
- El blanco de madera en el reglamento federado de Castilla y León.
- Marro
- La pieza que se lanza; también se documentan otras denominaciones locales.
- Zapata / alzada
- La base apoyada y el brazo elevado de la calva.
- Rollo
- El proyectil de piedra descrito en la tradición de Galisteo.
- Calvero
- Árbitro en Galisteo; blanco de madera en el reglamento local de Monterrubio.
- Rayador
- El anotador en la descripción etnográfica de Galisteo.
Conoce las variantes y sus fuentes ↗. El significado de una palabra puede cambiar de un pueblo a otro.