la calva.EL JUEGO NOS UNE

APRENDE EL JUEGO

Dos piezas.
Un acierto limpio.

Lanzar el marro y alcanzar la calva sin tocar antes el suelo. Esa es la idea. El ritmo, el agarre y la precisión se aprenden tirada a tirada.

Tu partida · Anota los puntos en tu cancha ↗

Leer el reglamento explicado paso a paso ↗

La calva: el blanco

La calva reglamentaria de Castilla y León es una sola pieza de madera con forma de ángulo abierto. La parte apoyada en el terreno se llama zapata; la que se levanta, alzada.

El reglamento indica un ángulo de 130° a 160°, una zapata de 25–30 cm y una alzada de 20–25 cm. No exige en el texto consultado una especie concreta de árbol: la encina aparece en descripciones locales, pero no debe presentarse como requisito universal.

El marro: la pieza que lanzas

Puede ser de piedra o hierro, cilíndrico u ovalado. Su forma y su peso deben ajustarse a la categoría y a las bases de la prueba.

En categoría especial, el mínimo publicado es de 1.500 g; la longitud máxima es de 25 cm y el diámetro mínimo, de 5 cm. No todos los marros son iguales ni todos tienen que ser cilindros de hierro.

Recreación de una calva de madera: zapata y alzada en una pieza
Recreación visual a partir de una fotografía real. No es un plano de medidas. Créditos.
Recreación de un marro de hierro cilíndrico

Cuándo cuenta una calva

El marro debe impactar directamente en el blanco. Si toca antes el suelo o cualquier otro obstáculo, no puntúa. Cada impacto válido suma un punto.

Se puede lanzar parado o con movimiento, pero no pisar ni superar la línea de tiro antes de soltar el marro. Para consultar la cancha, las tiradas, los equipos, los desempates y el arbitraje, consulta el reglamento completo de la calva ↗.

Una distancia para cada categoría

Estas son las distancias y los pesos mínimos recogidos en el reglamento publicado por la Federación de Castilla y León.

Fuente: reglamento FEDACYL, consultado el 5/9/2026. Comprueba las bases específicas de cada competición.
CategoríaDistanciaMarro mínimo
Alevín8 m500 g
Infantil10 m750 g
Juvenil13 m1.250 g
Tercera edad14 m1.250 g
Especial A/B14,50 m1.500 g

Aprende a repetir el gesto

1. Encuentra el agarre

El marro debe quedar equilibrado en la mano. La forma de sujetarlo se adapta a la pieza y al jugador; la Federación describe diferentes agarres para marros redondos u ovalados.

2. Prepara la salida

Elige una referencia para empezar y coordina los pasos con el balanceo del brazo. La aproximación debe permitirte soltar el marro antes de pisar la línea.

3. Coordina el lanzamiento

La descripción técnica federativa sitúa el pie contrario a la mano de lanzamiento como apoyo al soltar. Busca una salida estable y una trayectoria controlada.

Para empezar, acércate a jugadores experimentados o a un club y aprende en una cancha preparada, con las zonas de seguridad despejadas.

Esta guía desarrolla la documentación aportada y el reglamento de la Federación de Deportes Autóctonos de Castilla y León ↗. Las normas de Madrid y las variantes locales deben consultarse por separado.

Las palabras del juego

Calva
El blanco de madera en el reglamento federado de Castilla y León.
Marro
La pieza que se lanza; también se documentan otras denominaciones locales.
Zapata / alzada
La base apoyada y el brazo elevado de la calva.
Rollo
El proyectil de piedra descrito en la tradición de Galisteo.
Calvero
Árbitro en Galisteo; blanco de madera en el reglamento local de Monterrubio.
Rayador
El anotador en la descripción etnográfica de Galisteo.

Conoce las variantes y sus fuentes ↗. El significado de una palabra puede cambiar de un pueblo a otro.